capitulo (1) QUE LO QUE
Un modelo para la empresa donde trabajaremos ...
Ok ... sabes usar la computadora y un lenguaje de programacion
-Y que haras con eso? ...:
-Programas?
-Para que? ...
El sistema real del que sera parte tu "programa" , es lo mas importante que hay que conocer.
Alli es donde tu "programa" desplegara sus virtudes y hara que algo sea diferente a como era antes.
Los requisitos , las restricciones , las preferencias , daran lugar a las metricas del exito ... o al reconocimiento del fracaso.
El sistema real o concreto donde vivira tu programa es lo que algunos llaman : "EL SISTEMA OBJETO"
En el sistema objeto , se medira si tu programa hace/genera lo que se requirio , cuanto esfuerzo se invirtio (costo) , cuantos recursos se utilizaron.
En Este caso mi interes perSonal ha sido: la empresa .
Por lo tanto lo primero es: hacer algun modelo generico de la empresa , mostrando la relacion entre ella y los actores habituales :Proveedores de material , proveedores de capital/dinero, clientes
Podemos hacer simplemente rectangulos para los actores y flechas para lo que entrega/reciben
Luego hay que subdividir el rectangulo de la empresa segun los basicos procesos: ce compra , de recepcion de mercaderia , almacenamiento , transformacion a producto terminado (produccion), vent , expedicion
Lo segundo es : dibujar flechas que indiquen el flujo de informacion entre los actores y procesos
Lo tercero es : identificar actividades de control sobre la informacion
Bueno , se trata de modelar la empresa que nos requiere y su ambiente inmediato
... Y los programas ...?
NO MOLESTAR FALTA MUCHO PARA ESO!
Simplemente hay que hacernos una imagen mental del modelo donde nuestro programa hara cambios importantes. NO SE PRETENDE SABER A FONDO , pero si pueden investigar a fondo mejor . cuanto mas se sabe de algo menos cosas son imperceptibles y fuente de futuros problemas